DODE Lucas
▸ PROJET GAMAGORA  ·  JEU INDÉPENDANT
TomoTomo

Un petit robot sans mémoire dans la nuit de Yōhōbakoto

3D Platformer Semi-Open World Early 2000s Japan Gamagora · Team

Le jeu

TomoTomo est un jeu de plateforme 3D dans un monde semi-ouvert, avec une esthétique japonaise des années 2000. Vous incarnez Tomo, un petit robot attachant qui se réveille sans aucun souvenir.

Parcourez librement les rues et les toits de Yōhōbakoto — collectez des batteries, débloquez vos améliorations de RAM, restaurez vos capacités perdues, tout en gardant une longueur d'avance sur les unités de patrouille de la ville.

Genre 3D Platformer · Semi-Open World
Ambiance Early 2000s · Japon · Yōhōbakoto
Dev Gamagora · Équipe
Plateforme PC · itch.io
Sortie 2026
Statut SORTI

Aperçu

Tomo se réveille — scène d'ouverture
REBOOT — Réveil de Tomo IN-GAME
Yōhōbakoto City — Tōri‑gai
Yōhōbakoto — Tōri‑gai IN-GAME
Tomo escalade les buildings
Escalade — Panneaux ASTROC0S IN-GAME

Dans les coulisses

Ma contribution · Making-of · En construction

SECTION EN CONSTRUCTION
Ce dossier documente uniquement ma contribution personnelle au projet d'équipe.
Les notes de dev, captures et making-of sont en cours de rédaction — revenez bientôt.
#001
Direction artistique
Définition de l'esthétique japonaise early 2000s — recherches visuelles, références Jet Set Radio, design du personnage Tomo et de sa tête-écran iconique.
Concept ArtCharacter DesignDA
#002
Prototype — Déplacement 3D
Premiers tests de mouvement en 3D, physique de base, sauts sur les toits, animations de course. Tomo explore pour la première fois les rues de Yōhōbakoto.
GameplayAnimationPhysics
#003
Construction de Yōhōbakoto City
Level design de la ville semi-ouverte — ruelles denses, toits accessibles, panneaux néon, unités de patrouille ASTROC0S. La ville vit et surveille.
Level DesignWorld BuildingIA
#004
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REDACTED

L'histoire

▸ WAKE UP, TOMO !  ·  YŌHŌBAKOTO CITY IS WAITING FOR YOU

Vous êtes Tomo — un petit robot attachant qui se réveille sans aucun souvenir. Après un incident, vous vous retrouvez au pied de Yōhōbakoto City. Un labyrinthe urbain vibrant, dense, bourdonnant d'enseignes au néon et de ruelles surpeuplées.

Mais cette ville cache une vérité plus sombre. Ses habitants ne quittent jamais leur domicile — ils envoient des robots à leur place, des proxies contrôlés par la puissante corporation ASTROC0S. Une ville entière qui a échangé sa liberté contre le confort, sans jamais s'en rendre compte.

Vous, vous n'êtes pas l'un de ces robots. Vous n'avez ni propriétaire, ni signal, ni autorisation. La police est déjà à vos trousses. Quelque part au cœur de la ville s'élève le siège de ASTROC0S. La réponse à votre passé se trouve à l'intérieur.

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